퍼즐 조각 채우기

알고리즘

테트로미노 2차원 배열로 관리하기

문제 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 재정의 테트로미노가 주어지고, 보드판이 주어진다. 보드판에 최대 몇 칸을 채울 수 있는지 확인하는 문제. 회전을 해서 넣을 수 있다. 문제는 테트로미노가 고정적이 아니라, 보드로 주어진다는 점. 테트로미노를 획득하고, 보드판에 맞는지 확인하는 과정은 어렵지 않다. DFS로 블럭 형태를 결정하고, 이에 맞는 보드판이 있는지 DFS 확인하고 비교하면 된다. 블럭을 어떻게 저장할 것이며 블럭의 회전을 어떻게 구현할 것인가가 핵심인 문제. 상대 좌표로 관리하기 시작 지점을 0, 0으로 계산하고 상대좌표를 계산하..

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